第10赛季第3轮更新公告

LOL出装来源: 未知 编辑: replays
为了对卡拉金地图的照明和天气变化进行充分测试,我们对测试服普通比赛的可用地图进行了调整,今后在测试服一段时间内普通比赛将只能使用卡拉金地图;


测试服比赛设置


为了对卡拉金地图的照明和天气变化进行充分测试,我们对测试服普通比赛的可用地图进行了调整,今后在测试服一段时间内普通比赛将只能使用卡拉金地图;

 


第11赛季第1轮更新


考虑到S赛事的日程,下个月的版本更新时间将会比平时来得更晚一些。此外,从下赛季起,以后的赛季将会采取和之前不一样的方式来进行。具体内容我们将会通过另外的公告来告知大家;

 


 


武器音效选择系统




之前在2020年12月前后通过《开发者日志:武器音效选择系统》向大家介绍过的武器音效选择系统现已上线。今后玩家们可以根据自己的喜好在旧版和新版音效之间进行选择。


支持音效选择功能的武器类型:


M249

M416

Kar98k

SKS

该功能可以在【设置】菜单的【声音】分页中进行设置。


 


卡拉金地图优化






提高卡拉金地图亮度


我们对卡拉金全图的照明进行了新的优化,对各个区域的特色感和基调进行了划分;

修复卡拉金地图BUG


修复了卡拉金地图场景中存在的多个BUG,优化了游戏体验;

 


将训练场中处于挂机(无操作)状态的玩家踢出房间




和团队淘汰竞赛一样,今后如果玩家进入训练场后在一段时间内没有采取任何行动的话,系统将会把玩家踢回大厅并显示相关提示消息;

在等待匹配的过程中进入训练场的玩家如果没有采取任何行动的话也会被踢回大厅,但回到大厅后其匹配队列并不会被取消;

在挂机玩家被踢出房间前10秒,系统将会显示出相应的提示信息来警告玩家其可能会被踢出房间;

 


团队表情




游戏中新增了可供队友们一起参加、共同起舞的新款表情。团队表情的预览图片会由两名角色组成,玩家可以通过这一点来轻松区分出哪些表情属于团队表情。


玩家必须位于半径15米内才能加入团队表情;

各类表情的可加入人数上限不同。您在“仓库” – “表情”页面中选择表情时可以对表情的可加入人数上限进行确认;

就算最初使用表情的玩家停下了动作,其他已经加入并正在播放表情的玩家也不会受到影响;

团队表情不仅能在大厅中使用,也可以在比赛中使用;

播放表情期间不支持玩家进行翻越、挂起武器或使用F键进行其他互动操作(如搭乘载具等);

根据视角的不同,表情播放期间玩家移动鼠标所产生的效果也会有所不同;

第三人称:操作效果会和“自由观看”模式下一样;

第一人称:不支持鼠标操作;

 


商店实用性优化




我们对G-Coin 商店分页中显示的G-Coin商品进行了优化,使玩家们能更加直观地确认到商品信息。


 


商店中新增了将物品按BP或G-Coin类型进行排序的过滤器功能。


 


第10赛季即将结束


 


需要提醒大家的是,褐湾是只有在第10赛季期间才能玩到的赛季专属地图。喜欢褐湾的玩家们可千万别忘了在赛季结束之前更多地体验一下褐湾的魅力喔!


 


生存通行证到期时间


销售结束及结算开始时间:北京时间2021年3月24日上午10点


结算结束时间(通行证下线时间):北京时间2021年3月31日


 


对于本赛季竞技比赛结束日期的相关内容,我们会另行通知。


 


名誉系统更新


此前曾向大家介绍过的名誉系统是第10赛季第2轮更新中推出的新功能之一,该系统的设计初衷是为了让玩家们能进行更加积极正面的互动。但据目前为止收集到的反馈来看,有部分玩家觉得该系统的部分惩罚太过严苛了。


在对大家的反馈进行反复斟酌后,我们决定在第10赛季第3轮更新中对名誉系统做出如下改动:


 


普通比赛


乘上运输机之前,玩家在出生岛等待期间离开比赛将不会使自己的名誉等级受到负面影响;

 


竞技比赛


就算玩家在乘上运输机之前就已经离开比赛,也依然会被当做逃跑处理并被扣除名誉积分;

此固定有几项例外情况,详情请见下方:

如果随机匹配(不包括事先组队)到对局后有任意队友离开比赛的话,玩家可以在运输机起飞后(不能在起飞前离开)的5分钟内离开比赛且不损失名誉积分;

此外在四排竞技比赛中,如果玩家匹配到对局后系统没能为玩家提供至少1名的随机队友的话,玩家也一样可以适用上述的免责规定;

我们将会持续对各位玩家们的反馈进行跟进,也希望大家不吝赐教,将您的宝贵意见告诉我们。


 


性能优化


改善了在核数较少的低配置电脑上运行游戏时的帧数;

对照明计算方式和处理管线进行了优化;

将角色动画计算方式和载具物理计算方式改为并行处理,降低了CPU的消耗;

对缓存进行了优化,降低了角色的内存使用量;

对由物理组成的场景进行了重构,降低了内存使用量和处理时的消耗;

对角色生成、删除的相关逻辑进行了优化,提高了CPU/GPU使用率;

进行了相关优化工作,使玩家在中、远距离下开镜时,位于一定距离外的家具、台阶等物体能正常显示出来;

 


皮肤与道具


表情:单品3款


上架时间:北京时间2021年2月9日上午10点 至 2022年2月8日上午10点




胜利之舞39

子弹时间

胜利之舞40

 


情人节主题皮肤:套装2款、武器2款、表情2款


上架时间:北京时间2021年2月13日上午10点 ~ 2021年3月13日上午10点




小红帽礼包


小红帽的伤痕

小红帽的帽衫

小红帽的牛仔裤

小红帽的手套

小红帽的短靴

大灰狼礼包


大灰狼的帽衫

大灰狼的牛仔裤

大灰狼的长靴

嗜血成性武器皮肤


嗜血成性 - SKS

嗜血成性 - Vector

如下两款表情的销售日进行更改:


表情


胜利之舞41

胜利之舞42

变更前:北京时间2021年2月13日上午10点 ~ 2021年3月13日上午10点


变更后:北京时间2021年2月13日上午10点 ~ 2022年2月12日上午10点


 


BUG修复


游戏性


修复了团队淘汰竞赛模式中玩家偶尔会无法重生的问题;

修复了同时穿着欢快麋鹿上衣和2级防弹衣时胸部会出现穿模现象的问题;

修复了当女性角色佩戴骸骨面具并穿着S战术连帽卫衣时会发生穿模现象的问题;

修复了当女性角色穿着PGC 2019 Gen.G 冠军队服并佩戴麦德希实用腰带时,腰带部分会发生穿模现象的问题;

修复了女性角色穿着柴犬帮连帽卫衣并佩戴帽子时角色发型会消失的问题;

修复了穿着圣诞节派对夹克时,衣物会和主武器发生穿插的问题;

修复了玩家在自定义比赛的观战视角下无法对其他玩家进行举报的问题;

修复了在某些电脑上开启电子屏幕直播功能后屏幕画面会显示不正常的问题;

修复了电竞赛事直播屏幕上不会播放视频的问题;

修复了使用游戏手柄时,在特定环境下无法使用右摇杆和十字键来滚动物品栏页面和切换选中对象的问题;

修复了载具的内部构造会下陷到载具底部的问题

修复了狂野的巫师催眠眼镜能够与其他种类的眼镜同时使用的问题;

 


UI/UX


修复了在加载期间显示的“按键指南”画面中会显示出“P键 – 任务列表”字样的问题;

修复了当玩家在菜单中点击“表情”栏目时会播放出道具装备音效的问题;

修复了第10赛季加载图片中角色的尺寸过大的问题;

修复了名誉系统说明中日语文本设置错误的部分;

修复了在聊天框中输入聊天内容之前按下CTRL + Backspace键后,输入敏感词将不会被屏蔽的问题;

修复了其他玩家昵称旁边显示的名誉等级与其实际名誉等级不相符的问题;

修复了任务仪表盘中显示的每日/每周任务总数与实际任务总数不相符的问题;

修复了查看过往赛季的战绩时,战绩画面中的积分情况会显示不正常的问题;

修复了在观战模式中,被观战的玩家进行驾驶射击时其当前武器图标会显示成方向盘图标的问题;

修复了当观战者对地图进行放大时,部分小队成员的昵称会出现位移的问题;

修复了物品栏中的隐藏/显示头盔图标排列不正确的问题;

修复了在部分分辨率下,新闻页面轮播图区域中的图片会显示不正常的问题;

修复了当玩家在载具上打开物品栏后,如果快速在驾驶席和副驾驶席之间进行切换的话会导致配件UI消失的问题;

修复了在删除了仓库预设栏到期提示之后再次登录大厅时仍会持续收到该提示的问题;