PUBG实验室:第2轮竞技比赛规则测试公告
在过去的3月6日到9日期间,我们对竞技比赛的游戏规则进行了测试。但由于受到了同期举行的维寒迪更新测试的影响,许多玩家们都难以参与到这一轮的规则测试中。
各位玩家大家好,
在过去的3月6日到9日期间,我们对竞技比赛的游戏规则进行了测试。但由于受到了同期举行的维寒迪更新测试的影响,许多玩家们都难以参与到这一轮的规则测试中。为了能得到更多玩家们的反馈,与大家一起打造出更加完善的竞技比赛规则,我们打算在本周末通过PUBG 实验室再举行一轮竞技比赛规则测试。
在上次测试时,我们并没有就开发中的竞技比赛规则向各位进行充分的说明。因此,大家在没有充分理解测试目的的情况下,也难以向我们提供准确的反馈。考虑到这一点,在告知各位本次测试的具体时间之前,我们想要先就我们所构思的竞技比赛规则的意图和方向性向大家做一个详细说明。
我们希望为大家构筑一个可以在享受到PUBG独有的战术竞技游戏体验的同时,对自身实力进行证明和展示的平台。
为了保证游戏体验的完整性,除了游戏规则外,我们还需要将段位算法、奖励体系、排行榜等多种系统联动起来,并通过对玩家们的游戏数据进行分析、听取玩家们的反馈来持续对其进行完善。
在设计竞技比赛时最让我们苦恼的,就是寻找一个能为PUBG玩家们带来最多乐趣的游戏规则的过程。
PUBG是一款让每位玩家在每场比赛中都能创造出各种各样的故事的战术竞技游戏。玩家们可以在适当的运气要素影响下,到开放世界中进行探险和求生,从而体验到PUBG专属的独特游戏玩法。但在强调技术较量的模式中,我们担心这种特性可能会导致胜负结果被运气过度地左右。
一般来说,提到“竞技”时大家可能都会先想到“电竞”。因此,直接采用《S.U.P.E.R》(标准泛用型PUBG电竞规则)来构建竞技比赛可能是最为容易的方法。
但是在电竞比赛中,比赛规则是为了以电竞为职业的专业选手们而打造的,降低了运气的成分;并为了照顾比赛观众们的观感而尽可能缩短了拾取物品所需的时间,提高了蓝圈阶段的进行速度。
在对之前的PGC 2019模式的分析结果进行评估后,我们发现电竞规则的这种特性会导致大部分的新手玩家们难以适应且难以享受到游戏乐趣。
为了确保今后推出的竞技模式能在保留PUBG独有的游戏体验的同时成为一个可以证明玩家实力的平台,我们对电竞规则重新进行了解读,并构建出了一套新的游戏规则。
如果您还未了解过测试的规则和特点的话,敬请阅读以下内容:
基本规则
- 总参加人数:64人
- 游戏视角:可选择第一人称(FPP) / 第三人称(TPP)
- 组队:仅限四排
- 地图:仅可选择随机地图 – 只会在艾伦格 / 米拉玛 / 萨诺中随机选择。
测试日期
- 北京时间 3月13日15点 至 3月16日15点为止
竞技模式规则的特点
轰炸区
公开比赛中的轰炸区会在地图上随机刷新,并有较高的概率会出现在地图的中心地带。而在竞技比赛规则中,我们将轰炸区的刷新位置分布在了安全区圈边周围。它会给因跑毒而较晚进入安全区的队伍们造成额外的威胁,使队伍的快速判断和位置选择变得更加重要。
- 与公开比赛相比轰炸区更小,轰炸次数更少;
- 随着安全区越变越小,轰炸区的轰炸范围也会随之变小,轰炸次数也将随之变少;
- 与公开比赛相比,轰炸区会更早停止刷新;
道具刷新
为了在保留公开比赛中原汁原味的战术竞技游戏体验的同时,让玩家们能感受到更具有竞技性的游戏玩法,我们对物品的平衡性进行了调整。
但是今后为了凑齐所有装备,玩家们需要前往多个建筑物内拾取物品。我们期待在此过程中,玩家们会自然而然地发生遭遇并展开交战。
- 与公开比赛相比,所有地图中的道具刷新总量都得到了提升;
- 主武器、防具、恢复类道具的刷新比例得到了提高;
蓝圈
为了能发挥出绝地求生战场中所有地区的特点,我们对蓝圈进行了改动。和公开比赛相比,前期的蓝圈会更快缩圈,玩家们需要更加快速、机警地进行移动。
- 前期:与原本的公开比赛类似,但缩圈前的准备时间会稍微缩短;
- 中期:蓝圈会按照与电竞规则相近的节奏进行缩圈;
- 后期:蓝圈伤害高,但速度会比玩家蹲着走的速度更慢,从而对存活的玩家们造成压迫
此外
我们对原本的战术竞技模式中的部分要素进行了调整;
- 运输机的飞行线路会更靠近首个安全区的位置;
- 载具的刷新机制与公开比赛相同,但为了对动力滑翔机进行进一步的分析和检验,我们将它从竞技比赛规则测试中移除了;
- 经过调整后,轰炸区将主要刷新在安全区的圈边,对较迟进入安全区的玩家们造成额外的威胁;
- 考虑到用信号枪召唤补给箱和两栖装甲车等补给品时,需要一定程度的风险,可以让玩家们进行战略性抉择的特点,我们决定在竞技比赛规则中保留信号枪;
- 虽然在上次测试中玩家们进行游戏后无法获得奖励,但在此次测试中,玩家们可以获得BP作为游戏奖励;
此次与大家见面的竞技比赛规则是我们目前正在开发的游戏规则设置,我们将会根据各位玩家们的反馈和数据分析的结果来持续对其进行优化。今后我们也将以大家的反馈为基础,继续努力对游戏进行完善,与玩家们一同成长。
谢谢。
PUBG 开发团队 敬上
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