第18赛季第2轮更新公告
先一起来了解一下地图的轮换情况吧。在本次更新后,新地图帝斯顿将会作为推荐地图登场,而卡拉金也将取代帕拉莫成为新的正式服普通比赛地图!
各位玩家大家好,
欢迎收看本期更新公告。
地图轮换
公告的开头,先一起来了解一下地图的轮换情况吧。在本次更新后,新地图帝斯顿将会作为推荐地图登场,而卡拉金也将取代帕拉莫成为新的正式服普通比赛地图!
测试服:普通比赛
亚洲地区:四排 – 第3人称
北美地区:四排 – 第1人称
米拉玛、卡拉金
测试服:推荐地图
帝斯顿
正式服:普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫 → 卡拉金
正式服:推荐地图
帝斯顿
正式服:竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
※此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。
新地图:帝斯顿
盼望着,盼望着,这一刻终于来了。让大家等候已久的第9张PUBG地图即将在第18赛季第2轮更新中闪亮登场!欢迎来到近未来风格的荒凉世界 - 帝斯顿,这张8x8尺寸的新地图正在恭候大家的到来!
帝斯顿(原代号:Kiki)中充斥着各种各样的生态,在这里您可以见到高楼林立且被海水侵蚀的都市区和沼泽地、海岸、山地、岛屿等多种风景。
如果您想了解新地图的更多详情的话还可以前往帝斯顿专题页面,在帝斯顿中展开一场VR之旅!
帝斯顿
帝斯顿将作为推荐地图登场。
根据玩家所在地区的不同,帝斯顿支持的游戏视角和模式可能会有所不同。
帝斯顿可以在自定义比赛和沙盒模式(PC版本)中使用。
帝斯顿中会出现AI。
地图中会刷新的载具:皮卡车、达西亚轿车、库佩RB、摩托车、越野摩托车、摩托跑车、全地形车、双人越野车、快艇、摩托艇、汽艇
地图中不会刷新的道具:信号枪、DP-28、S12K、G36C、QBU、QBZ、K2、粘性炸弹、迫击炮、Lynx AMR、15倍瞄准镜
地图中值得关注的区域
Ripton:这座大城市已被泛滥的海水浸没…在这里玩家们不但要趟着浅水前进,更需要时刻注意隐藏在周围高层建筑物里的敌人。此外,玩家们还可以利用Ripton区域中的高层建筑实现从地面到高空、从高空到地面的自由移动。为了避免这种环境对狙击手过分有利,我们也为场景设下了限制,使玩家们无法进入所有建筑中。(例:部分建筑只有某一层楼可以使用)
Swamp:在这片沼泽地带中你既可以在树木、草丛和房区之间安静地散个步,也可以在及膝深的海水中与敌人展开一场紧张感爆棚的捉迷藏!
Concert:在争夺今天的炸鸡晚餐之前,不妨先到这个露天音乐会场里比一比谁的舞技更胜一筹吧!
Hydroelectric Dam:在过去的某段时间内,这座水力发电大坝曾负责为帝斯顿生产环保型能源。
Assembly:在这里你可以参观到风力涡轮的生产过程!
Arena:该区域的彩弹射击竞技场绝对值得逛一逛。但可别光顾着参观,把你来帝斯顿的主要目的给忘了喔。
功能性地图道具
在PUBG中,道具们可以在不同情况下发挥出各种各样的作用。玩家们也可以通过收集和消耗这些道具来创造出各种各样的有趣玩法。
为了将这种优点进一步放大,这次我们决定在游戏中引入全新的功能性地图道具。这些道具可供玩家们在特定情况下随时、随意地进行使用。我们希望通过本次更新,在不破坏玩家沉浸感的前提下打造出一种新颖的核心游戏流程。
功能性地图道具
当玩家进入帝斯顿时,功能性地图道具会被自动发放到物品栏中。
功能性地图道具使用后不会被消耗掉,可以无限制地进行使用。
功能性地图道具不会对背包重量造成影响。
功能性地图道具无法被丢弃。
玩家无法将功能性地图道具与物品栏中的其他道具进行替换。
在物品栏中,功能性地图道具会装备在其专属栏位中。
可使用的功能性地图道具
持有该道具的玩家可以随意使用所有的升降器。
该道具是紧急降落伞的改良型。
从特定高度跳下时,玩家可以通过互动键来使用功能性降落伞。
升降器配件
功能性降落伞
按键
新功能:升降器
面对帝斯顿中的高楼大厦,您还准备一级一级地爬楼梯上去吗?
不用麻烦了!全新功能 – 升降器可以让您像《碟中谍》里的汤姆·克鲁斯那样迅速且华丽地进行纵向移动!哦对了,爬到建筑物房顶上之后别忘了找一找掉落在房顶各处的道具喔。
帝斯顿地图各处都安装了升降器。
建筑物上装有可以用来垂直移动的绳索(升降器)。
绳索的两端都可以使用。
玩家可以利用升降器从高层建筑的楼顶快速下降,且不用担心会受到掉落伤害。
玩家不能与其他人同时使用同一个升降器。
使用升降器的过程中玩家无法拾取地上的道具。
使用升降器期间
下降时玩家可以通过冲刺键来提高下降速度。
在绳索上端脱离升降器时,角色会被传送到建筑物的屋顶。
在此外的其他位置脱离升降器时,角色将会放开绳索掉下去。
遭到淘汰时,玩家将会放开绳索掉下来。
玩家可以使用移动键进行上下移动。
玩家可以随时脱离升降器。
使用升降器期间,玩家受到敌方攻击时仍然会受到伤害和遭到淘汰。
室内、室外都可以找到升降器。
升降器无法被移动。
根据建筑结构的不同,升降器绳索可能会出现在各种不同的高度。
信号塔
信号塔是一座细高型的升降机专用建筑。
在这里,玩家可以一次性从地面快速移动到高处。
这里的升降器比普通升降器的移动速度更快。
在信号塔顶端按下互动键后,玩家将会朝自己面朝的方向飞出。
飞出后角色将会自动展开功能性降落伞,并可以安全地进行长距离滑翔。
前往特定场所时,通过信号塔进行移动会比徒步移动更快。
添加信号塔的模式
信号塔只能在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式(PC版本)的帝斯顿地图中使用。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持该功能。
按键
无人机专属空间
为了丰富收集物资的体验和无人机的用途,我们在帝斯顿中添加了部分只有无人机才能到达的空间。快去操纵无人机探索地图中的各个隐秘空间,将各种珍贵道具统统收入囊中吧!
新功能:安全门与安全门钥匙
在帝斯顿中冒险时可别忘了去找一找散布在地图中的新型安全门喔。捡到安全门钥匙后,您就可以解锁安全门并获得与风险相等价的高级道具!
安全门分布在帝斯顿的各处。
安全门
安全门钥匙会在帝斯顿地图中刷新。
安全门钥匙会累积在物品栏中。
安全门钥匙属于消耗品(使用后会消失)。
有些安全门是彼此相连的。只要打开其中的一扇,与之相连的安全门也会全部开启。
已经开启的安全门无法重新关闭或上锁。
如果发现开着的安全门的话您可要注意了,这说明敌人可能来过这里,或者还在这里!
添加安全门的模式
安全门只会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式(PC版本)的帝斯顿地图中出现。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持该功能。
新功能:加油器
与敌人进行飙车大战时突然发现载具燃料不足了怎么办?赶紧去找找附近有没有加油器啊!
加油器不但可以为您的爱车加油,更可以在需要时将其引爆,把周围的敌人送到他们“该去的地方”。有机会不妨试试喔!
帝斯顿的各处都安装了加油器。
只有坐在载具驾驶席上的玩家才能与其互动为载具加油。
使用加油器时玩家需要按住互动键1秒。
载具必须处于完全静止的状态才能加油。
加油器的使用范围为5米。
加油期间,如果载具发生了移动或者驾驶员变更了座位的话互动将会被取消。
加油过程中玩家可以再次按下互动键来取消互动。
载具的油量必须低于一定值才能使用加油器。
加油器没有使用次数的限制。
加油器也拥有血量值。
加油器可以受到伤害,也可以被破坏。加油器被破坏时将会发生大爆炸,对周围的所有玩家造成伤害。
受到伤害后,加油器会开始迸出火花并在几秒后爆炸。如果玩家继续对其造成伤害的话,加油器将会更快爆炸。
当加油器的血量低于一定值时,它会随着时间的推移自动受到伤害,直到血量降为0为止。
坏掉的加油器将无法使用。
添加加油器的模式
加油器只会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式(PC版本)的帝斯顿地图中出现。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持该功能。
按键
新枪械:O12
世界上最快的霰弹枪O12现已驾临PUBG!
这把枪械不仅弹容量大,使用的还是每一发都足以致命的独头弹药,再配上那无比强力的连射能力,绝对能在近、中距离战斗中打得敌人心惊胆战!此外与其他霰弹枪相比,O12在远距离交战中更有优势,这个优点也会让它成为一个更有价值的选择!
O12会在帝斯顿地图中刷新。
武器栏:主武器
弹药:12口径独头弹
添加O12的模式
该枪械只会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式(PC版本)的帝斯顿地图中刷新。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持使用该枪械。
新载具:汽艇
提问:有没有哪种载具可以在水面和陆地上都畅行无阻呢?回答:现在有了!新款载具 – 汽艇的到来将会一次性解决玩家们需要根据地形更换载具的后顾之忧。
汽艇
它可以横渡浅水、沼泽、海洋、江河等地形。
汽艇可以在水面上高速移动。
汽艇也可以在陆地上移动。
它在浅水中的移动速度会比陆地专用载具更快。
汽艇上最多可以坐5个人。
添加汽艇的模式
该载具只会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式(PC版本)的帝斯顿地图中刷新。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持使用该载具。
场景
米拉玛
为了优化米拉玛的游戏体验,我们对这段时间以来玩家们反馈过的各种不便情况、建筑物的细节问题和绿洲(Oasis)区域的地形进行了优化。
地形优化
对驾驶载具时会给玩家带来不便的地形进行了修改,使玩家能更加流畅地驾驶载具移动。
建筑物优化
对所有迷你房屋和仓库的内、外部质量进行了优化。
移除了San Martin建筑房顶的掩体,以免该位置的交战胜率过高。
对部分房区的建筑外墙进行了修改。
对特定仓库的栅栏和物体摆放进行了优化。
在地图各处安装了电子屏幕。
绿洲(Oasis)
我们对绿洲区域的水深进行了调整,今后该水域中央的水深会没过角色的腰部,角色将无法在水里趴下。另外我们还对绿洲入口处周围的整体地形高度进行了下调。
为了降低到达此处的难度,我们对周围山脉地形的高度进行了大幅下调,并在山脉之间开辟了新的道路以便载具通过。
小地图中新增了区域名称“Oasis”。
此外,绿洲内部也得到了大幅度的整体优化。
载具刷新点增加
Oasis区域周围增加了1个载具刷新点,其他部分载具刷新点的位置也有所更改。
Chumacera区域附近的马路上增加了3个载具刷新点。
载具刷新平衡性调整
为了让玩家们能在更多地图和模式中见到速度感十足的库佩RB载具,我们对载具的刷新率进行了修改。在本次改动后,部分地图中的部分载具的刷新率也将所变化。
普通比赛
竞技比赛
生存通行证:帝斯顿
随着帝斯顿的到来,新款通行证也即将上架咯!丰厚的通行证奖励会让您的帝斯顿之旅变得更加多姿多彩!想了解新款通行证的更多详情的话,请查看稍后即将发布的7月份商店公告喔。
新系统:工坊
更新后的某一天,有一支小队正在徒步穿越战场。这时小队中的一名玩家看上了队友身上的一款炫酷皮肤,于是过来跟他搭话。
“哎呦朋友,这皮肤不错哦,在哪买的?”
“这个啊?我在工坊里做的。”
“工坊..?”
没错,就是工坊!能够使用材料制作各种皮肤的PUBG新系统 – 工坊现已上线!
今后您只要在商店中购买宝箱,收集图样、兑换券、积分币和代币等材料后默念一句“如意如意,随我心意,快快显灵!”并点下制作键,就能立刻变出各种各样的炫酷道具喔!
工坊将会直接更新至正式服。(在本次18.2测试服无法提前体验该功能)
大厅上方的菜单中新增了工坊菜单。
玩家可以在工坊菜单中进行常规制作和特殊制作。
猎人宝箱和档案管理员宝箱是使用工坊时的必备要素。
玩家可以在商店的预览界面中确认材料的获得概率。
和宝箱一样,钥匙也可以通过商店获得。
此外,玩家也可以用3个钥匙碎片合成1把钥匙。
玩家可以在猎人宝箱和档案管理员宝箱中获得兑换券、图样、积分币和工匠代币等工坊材料。
宝箱可以在商店中买到。
在商店中购买的宝箱需要使用钥匙才能开启。
玩家可以在“常规制作”界面中开启获得的宝箱。
宝箱类型今后可能会增加。
玩家可以使用获得的材料来制作迄今为止自己错过的各种道具。发售后下架超过一定时间的商品、生存通行证道具和工坊限定套装道具等都可以通过该渠道获得!
常规制作
玩家们可以在“常规制作”界面中制作以前推出过的商品、生存通行证道具和电竞商品。
也可以在这里进行材料分解和重铸。
图样、兑换券和积分币是常规制作的核心材料。
图样
玩家可以使用图样和积分币来制作道具。
图样可以被分解成积分币,或用作重铸的材料。
套装图样
套装图样是一种可以制作出2件以上道具的材料。
制作时玩家可以将这2件(或2件以上)道具中自己不想要的道具去掉,单独制作出想要的道具。
如果玩家在猎人宝箱/档案管理员宝箱中连续4次没有开出套装图样的话,开启第5个宝箱时将会确保获得1个套装图样。
兑换券
使用兑换券制作道具时无需消耗积分币。
兑换券可以被分解成积分币,或用作重铸的材料。
积分币
积分币是使用图样制作道具时需要消耗的货币。
积分币可以通过分解图样/兑换券获得,也可以在宝箱中获得。
重铸功能
所有道具的获得概率都是均等的。
玩家可以通过重铸获得服饰、装备皮肤、载具皮肤、表情、喷漆和名牌。
如果玩家已经无法通过重铸获得更多该稀有度的道具的话,系统将会根据稀有度等级给予玩家一定量的积分币作为替代。
玩家可以使用3个相同稀有度的图样或兑换券来交换一个仓库中没有的随机道具。
玩家会获得与重铸材料的稀有度相同的道具。
制作完毕后,玩家可以立刻前往“仓库”页面中确认和使用做好的道具。
特殊制作
玩家可以在“特殊制作”界面中制作工坊专属的新款服饰套装!
宝箱中有一定概率可以开出工匠代币。
工匠代币
在“特殊制作”界面中制作道具时需要用到的货币。
制作完毕后,玩家可以立刻前往仓库页面中确认和使用做好的道具。
“特殊制作”界面中会定期更新可制作的道具类型和新款限时代币。
看完上面这番说明后,不知大家是否彻底了解工坊系统了呢?今后我们还会在PUBG官方微博账号上发布相关视频,为大家详细展示从工坊材料收集到道具制作方法在内的各项内容。如果您在读完公告后仍然不太明白的话,届时不妨多多看一看介绍视频来加深理解喔。
此外我们也正在准备各种与工坊有关的活动,以帮助大家更好地熟悉工坊系统。届时还请大家踊跃参加,赢取各种工坊宝箱和材料奖励,在工坊中制作出您心仪的道具!
道具稀有度
由于游戏内道具的价值会随着情况和时间的不同而产生变化的缘故,我们很难一直用明确的标准对道具稀有度进行划分。而在准备工坊系统的过程中,我们意识到现在正是一个对部分道具的稀有度进行调整的最佳时机。
因此在推出工坊系统的同时我们也对道具稀有度进行了更新,根据游戏内品质、获得难度等多种因素对部分道具(包括没有稀有度的道具)的稀有度重新进行了调整。我们希望在本次更新后,稀有度系统能够更好地与工坊和将来的其他新功能进行协同。
重新调整后的道具稀有度列表请见更新公告底部。
武器熟练度改版
大家还记得今年三月我们向大家分享的武器熟练度系统改版计划公告吗?为了给已经达到武器熟练度最高等级的玩家们提供更好的游戏体验和乐趣,这段时间内我们一直在努力的进行武器熟练度改版的相关工作,本次更新后武器熟练度段位将得到提高,大家不仅可以提升武器等级,更有机会获得惊喜奖励!
战绩分页改版
今后战绩分页将会按照模式(全部、普通比赛、竞技比赛)和枪械(全部、突击步枪、 精确射手步枪、狙击枪、 冲锋枪、霰弹枪、 轻机枪、手枪、其它)来进行分类了。您可以通过战绩分页来查看各个模式的详细战绩信息了。
改版后的战绩系统:
专家段位系统
为了做出真正令玩家喜爱的优质产品,我们保持着这份初心,一直带着如何为大家提供趣味性十足游戏的思考,在本次更新中我们添加了全新专家段位系统。专家段位系统总共有7个段位,该系统是指在您达到该段位最高等级后,会进入下一段位并重复进行升级的机制。
您最高可累计升级到700级。
大师段位停止在100级。
在大师以下的段位,从99级升到100级时,将会上升一个段位,等级重新从1开启。
各段位等级区段
段位 1: 100 – 199级
段位 2: 200 – 299级
段位 3: 300- 399级
段位 4: 400 – 499级
段位 5: 500 – 599级
大师段位: 600 – 700级
奖励改版
为了让各位玩家努力达成的段位更加明显的展现出来,今后其他玩家可以更清楚的看到您的武器熟练度段位了。 每提高一个段位,您就可以获得如下奖励:
武器名牌视觉效果优化
您可以通过淘汰信息(此淘汰信息为淘汰时显示在屏幕中央的信息)来了解您被淘汰或您淘汰的对手的武器段位信息了。
熟练度奖牌发放
我们会在已是豪华版会员的玩家及后续购买豪华版的玩家等级达到100级时,按照达到100级的武器数量来发放熟练度奖牌。(不包含豪华版转换前的账户)
枪械挂饰发放
本次更新后我们会以等级最高的武器为基准发放挂饰 。(例:当您拥有50级的M416和30级的AKM时,将会获得50级以下的所有挂饰奖励。)
今后无法通过武器熟练度来获得挂饰了。您可以通过BP从商店购买来获取除已拥有的挂饰以外的其它挂饰。
挂饰共享系统
绝地求生的战术竞技玩法一直有着很难将一款武器使其成长的难题。为了改善这个问题,今后武器挂饰的所有权将会变更为玩家,而不是某一款枪械,您可以在所有武器上装饰挂饰了。
新增了挂饰仓库分页
今后您可以在挂饰仓库分页中来编辑挂饰了。
经验值(XP)获得标准的变更
为了加快冷门枪械的升级速度,我们对此类枪械的奖励倍率进行了上调。
今后系统将会以淘汰数为标准来计算分数(不再根据击败数来进行计算),而且击败距离将不会对最终分数造成影响了。
为了不让玩家因这项改动受到损失,我们还对分数获得量整体进行了上调。
商店 – 挂饰
本次更新后,您将无法通过武器熟练度来获得挂饰了。但您可以通过BP从商店购买来获取已拥有以外的其它挂饰。后续我们会在7月商店更新中,另行通知有关挂饰的详细内容。
熟练度奖牌
我们对目前仅能在游戏内获得的奖牌系统进行了扩充,今后您可以在游戏外大厅等场所获得相关纪念奖牌了。我们期待您的解锁!
奖牌获取条件
纪念奖牌获得时的消息提醒
今后您可以在消息通知中心来查看首次获得及段位上升时的通知信息了。
自定义奖牌优化
今后安装画面中奖牌名称以外的其它相关信息也会一同显示了。
新增了奖牌快速装备功能按键。
BP 平衡性
为了降低各位玩家在游戏结束后获得的BP数量的悬殊差距,我们对BP获取公式进行了优化。
应用的游戏模式
普通比赛/竞技比赛/休闲模式/回合淘汰赛/实验室
仓库
仓库里新增了O12选项。
自定义比赛
为了让大家与观战队友有高效的沟通,我们在自定义比赛重新把“观战者语音聊天”选项添加到游戏里了。
性能
优化了室内光线反射表现的数据,减少了内存的使用量。
小幅度降低了所有载具的CPU使用量。
对比赛中返回到大厅时物理引擎中增加的内容进行初始化,降低了内存的消耗。根据地图的不同,此优化可以减少30~50MB左右的内存使用量。
Bug修复
游戏性
训练场1对1竞技场相关内容的修复
由于在1对1竞技场中,玩家在每回合淘汰后无法进入观战模式,因此我们取消了观战镜头的切换。
修复了在特定情况下进行竞技场比赛时,观战玩家无法在画面中看到其它玩家的问题。
今后竞技场对局中玩家被淘汰后无法进行观战。
修复了玩家进行1对1竞技场后,在训练场结束的结算画面中会显示举报UI的问题。
修复了被淘汰的玩家在进入下一回合时会暂时卡住的问题。
修复了在第三回合对局中被淘汰的玩家会切换到其他观战玩家视角的问题。
修复了玩家在被淘汰后可以在对局结算画面中移动到大厅的问题。
修复了在回合结束后进入下一轮对局时,间接性的出现卡住的问题。
修复肌肉跑车和波尼·库佩载具会在停车状态下自动移动的问题。
修复了操作无人机的队友的动作与实际的互动操作不一致的问题。
修复了将语言设置为俄语后进入街机模式-团队淘汰赛后无法选中特定起始套装的问题。
修复了使用Lynx AMR淘汰他人时无法获得武器熟练度经验值(XP)的问题。
修复了在服务器不稳定的情况下,撞到已经被破坏掉的障碍物时载具仍会受到伤害的问题。
场景
修复了米拉玛地图的碰撞体、贴图、稳定性等问题及相关Bug。
修复了在泰戈地图中翻越特定带玻璃的门后,玻璃不会破碎的问题。
修复了在艾伦格和泰戈地图的特定场所中无法回收已装置好的追击炮的问题。
UX/UI
修复了无法参加竞技比赛的玩家画面仍会显示寻找竞技比赛队友UI的问题。
修复了竞技比赛战绩分页的统计数据页面中,下拉列表会与底端发生重叠的问题。
修复了训练场载具的UI会异常显示在地图最上方的问题。
修复了在中文简体/繁体的语言设置中“大吉大利,今晚吃鸡”的语句显示不自然的问题。
修复了在特定情况下藏匿处页面内的黑货箱顺序会发生变化的问题。
修复了电脑分辨率为4:3的情况下,系统菜单不会全部显示的问题。
修复了在进入社交页面后会移动到玩家在之前最后所选的栏目的问题。
修复了将语言设置为葡萄牙语后,商店中G-COIN页面里的G-GOIN显示不正常的问题。
道具及皮肤
※ 穿模Bug:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。
修复了角色同时穿着BLACKPINK LISA的上衣和类星之王手套后,手腕会发生穿模的问题。
修复了BLACKPINK ROSÉ短靴会与大部分下衣发生腰部穿模的问题。
修复了女性角色同时穿着10000DAYS上衣和10000DAYS短裤时,腰部会发生穿模的问题。
修复了女性角色在佩戴林书豪的墨镜时贴图会异常显示的问题。
附道具稀有度调整表:
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